CSOL火爆了这么多年,而CSOL2直接暴死?海外网友这么看

前有csol吸引无数玩家,后csol2的出现同样优秀,刚开始上线的时候,众多CS铁杆粉反馈此游戏上手更加轻松,画质更加清晰,据说这样的一款CS续作就完全满足了他们的所有需求。谁知道事事多变,一则《csol2》国服宣告停服的消息,可算惊呆了大批网友,尤其是海对岸的他们(华人,华侨,留学生等等)。

海外充值CSOL

本来游戏海外充值csol就难,苦苦找了一个商家能充值了,结果国服还停服了,可能现在肝都气炸了。

海外充值CSOL

通过对卡客风暴部分海外充值csol的用户调查,了解到,海外网友有以下分析见解。

1、游戏定位不准确

毕竟前几年csol那么火,肯定ip流量是不会少的,但是可能是玩玩的,大家也迷离了,而且现在游戏更新速度这么快的情况下。

玩家一,我要玩爽的,刷僵尸,刷闯关图,他玩csol打僵尸,逆战的猎场去了。

玩家二,我要纯正的竞技,他打csgo 去了

玩家三,劳资有钱,只要充钱就能变强,还能打打竞技就行,他打cf去了

玩家四,我就要真实,他打cod和bf去了,对了还有人质死亡6号

玩家五,诸君我喜欢套路,他跳伞去了

于是csol2没人了

2、游戏性能上,玩家技术和相互配合上大大降低

到了csol2时代,增加了捉迷藏模式,又形成了一个模式独霸游戏的局面。建模真实了,人物看着细腻,可在具体的游戏性能上,玩家技术和相互配合上大大降低,以前玩csol的手法在csol2中不适用了,不知道是模组还是引擎的原因玩家之间的配合,譬如搭人梯,武器打击感总觉得差强人意,达不到玩家感受上的完美。TC引以为傲的生化模式,在csol2中没有僵尸类型的多变性,每个僵尸都有自己独有的优势,灾变地图区区几张且通关很浪费时间,在竞技团战枪王上有所提升,却没有抓住csol成功核心的要素,即生化灾变娱乐为主,竞技性为次,所以海外网友认为csol2失败在所难免。

3、优化特别差

玩csol2的玩家都知道,它是默认使用集成显卡渲染,还得手调才能不卡。命中提示可以说是完全违背了CS本身的手感。说句实话,FPS是否有命中提示很大程度影响了玩家的命中率。增加命中提示这一改动使得整个游戏的竞技性受到了极大影响,必然劝退一波硬核玩家。

4、海外充值csol

迟迟找不到一家可以安全放心充值csol,总是涉及到货币问题,时间差问题,时间久了,太费事,也就换游戏,淡忘了。


怎么样?你同意他们的意见吗?小编整理了部分网友的一些建议,代表不了全部,如有其他意见的小伙伴,也可网站留言给我哦,咱们一起探讨八卦游戏最新资讯。

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