古剑奇谭三玩后真是忍不住“真香”,这还是“落后”的国产游戏?

说到国产游戏,可能很多人的评价都要扑街了,因为大家印象中,国产游戏水平还停留在十年前,吃老本,不懂创新。但是今年可就不一样了,先是《太吾绘卷》的大热,可谓是风生水起,很多人也都开始举起了支持国产游戏的大旗。还有这部《古剑奇谭3》子衿忍不住要说一句,真是谁也逃不过哲学家王境泽先生的定律,“真香”。

最近消失一段玩耍了一阵,忍不住要出来一篇测评,和大家分享分享,仅仅是个人意见,不喜勿喷哦,我还是你们最爱的子衿呢~

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一、优点:

1、优秀的剧情演出,运镜相比前面两代是史诗级突破。真的是有看动画片的感觉了。没有面补不能太强求,但已经很好的。偶尔有些配音语气不太对,但男主角配音十分优秀,我还是挺喜欢的,嘿嘿。

2、流畅的战斗系统,打起来还是很爽的,尤其是缙云的时候,有种行云流水的舒适感,让我分分钟抬头看游戏标题,这还是个国产游戏吗???

3、整体操作还算可以,玩起来很舒服,驾轻就熟,跳跃爬山等等有些地方仍然可以做到。截止到目前为止,每个场景内容都不重复:要么就是换人操作,要么就是换表现形式,能看出来制作组非常的用心!

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二、缺点:

1、BGM 太多前代的了。BGM估计没有预算了,不过我也不强求了,有几首我还挺喜欢的,就是有时候场景BGM有BUG啊。

2、小怪血太厚打的我脑阔疼,感觉上小怪似乎比BOSS打起来都费劲,主要是小怪的技能监测不太好,防御这个技能的设计还是有些差劲。很多时候不知道什么时候是该防御还是躲闪,建议强化下防御反击的效果。

3、迷宫太长了,打的我好累啊,然后剧情每一段又挺短的,不够玩家的手腕休息。

总体来说,相比二代史诗级的提升,游戏质量即使放国际上也比也不显得尴尬了,最重要的是制作组的态度和诚意,这点最难能可贵。尤其是剧情方面跳出了原来情情爱爱的小结局,格局更加庞大。

怎么样,这就是子衿最近玩《古剑奇谭3》的心得体会,有小伙伴支持或者不同意的吗?欢迎评论区,热烈讨论哈,子衿非常不介意的,嘿嘿,喜欢就多多点赞支持吧!

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